Das Konzept spart Benutzern nicht nur Zeit und Geld bei
Planet Debug, sondern ermöglicht es den Benutzern, das Produkt vor dem Kauf auszuprobieren. Das Hinzufügen, Ändern und Modifizieren von Peripheriegeräten, Displays oder des Mikrocontrollers selbst ist das Herzstück des
Planet Debug-Konzepts, nur für den durchschnittlichen Ingenieur, um einige Hardware auf seinem Schreibtisch zu verwenden.
Planet Debug ist sowohl für Studenten als auch für Berufstätige geeignet. In Bildungsumgebungen können Ressourcen gemeinsam genutzt werden, und es gibt keine Konfiguration, ohne die ein System nicht gestartet werden kann. Für einen aktiven Entwickler ist Zeit das kostbarste Gut, und mit
Planet Debug ist es einfach, sehr schnell loszulegen und auf Änderungen im Zusammenhang mit einer Projektänderung zu reagieren. Chip-Engpässe wirken sich auch nicht auf die für die Entwicklung erforderliche Zeit aus.
Planet Debug-Plattformen sind derzeit bei
MIKROE, der University of Novi Sad, dem US-Bundesstaat Minnesota und Mexiko verfügbar.
Nebojsa Matic, CEO von
MikroElektronika, erwartet, in naher Zukunft eine große Anzahl von
Planet Debug-Plattformen in Asien zu installieren. Entscheidend ist, dass die Zeit auf der
Planet Debug-Plattform von jedem von überall auf der Welt reserviert werden kann.
- "Hardware as a Service" ist die Zukunft der Programmierung. Heute ist es für die Leute schwer zu verstehen, weil das Puzzle viele Teile hat: Peripheriegeräte, MCU-Karten, Entwicklungssysteme, Programmierer und Compiler, aber das logische Ergebnis für uns ist, sie zu kombinieren in die
Planet Debug-Plattform zu integrieren. Dies wird eine Revolution in der Entwicklungssysteme- und Compiler-Branche mit sich bringen.