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Microelectronics startet Planet Debug – Hardware as a Service wird zum ersten Mal in der Embedded-Industrie geboten

(FotoMikroelektronika)
MikroElektronika (MIKROE), ein Unternehmen, das Standards setzt und innovative Hard- und Softwarelösungen für die Arbeit mit Mikrocontrollern entwickelt, hat Planet Debug auf den Markt gebracht, eine Plattform, die einen Mietservice für Hardwarewerkzeuge - Hardware as a Service - anbietet.

Für nur 4,00 US-Dollar pro Tag können Entwickler Zeit auf einer auf ihre Anforderungen abgestimmten Remote-Planet Debug-Plattform buchen, ihren Anwendungscode entwickeln und das Debuggen über die innovative NECTO Studio IDE durchführen, ohne auf bestellte Hardware warten oder sich Sorgen machen zu müssen, ob das, was sie brauchen, derzeit verfügbar oder erhältlich ist.

Für Entwickler, die sich für eine bestimmte Hardware entschieden haben und diese über einen längeren Zeitraum nutzen möchten, kann es eine bessere Option sein, die entsprechenden Fusion-Entwicklungsboards, SiBRAIN-MCU-Karten und Click-Peripheriegeräte zu erwerben, die ihnen sicherlich eine große Programmierflexibilität und das Produkt schnell auf den Markt bringen.

Wer jedoch die Vielzahl unterschiedlicher Hardware-Ansätze noch zu schätzen weiß oder beispielsweise 10 Tage für die Entwicklung benötigt, kann für nur 4,00 US-Dollar pro Tag Zeit auf einem von über 74 Entwicklungsboards auf Planet Debug-Plattformen buchen. Wir werden sie für sie durch die Kombination von MCUs / Peripheriegeräten / Displays einrichten, die sie ausprobieren möchten, und sie können morgen mit der Entwicklung beginnen. Das Schöne ist, dass Sie über NECTO Studio Echtzeit-Anzeigen von echten Boards sehen können, da dies keine Simulation ist. Neben NECTO Studio ist CODEGRIP, der weltweit erste von MIKROE entwickelte und patentierte WIFI-Debugger, ein Schlüsselelement des Planet Debug-Konzepts.

(FotoMikroelektronika)


Das Konzept spart Benutzern nicht nur Zeit und Geld bei Planet Debug, sondern ermöglicht es den Benutzern, das Produkt vor dem Kauf auszuprobieren. Das Hinzufügen, Ändern und Modifizieren von Peripheriegeräten, Displays oder des Mikrocontrollers selbst ist das Herzstück des Planet Debug-Konzepts, nur für den durchschnittlichen Ingenieur, um einige Hardware auf seinem Schreibtisch zu verwenden. Planet Debug ist sowohl für Studenten als auch für Berufstätige geeignet. In Bildungsumgebungen können Ressourcen gemeinsam genutzt werden, und es gibt keine Konfiguration, ohne die ein System nicht gestartet werden kann. Für einen aktiven Entwickler ist Zeit das kostbarste Gut, und mit Planet Debug ist es einfach, sehr schnell loszulegen und auf Änderungen im Zusammenhang mit einer Projektänderung zu reagieren. Chip-Engpässe wirken sich auch nicht auf die für die Entwicklung erforderliche Zeit aus.

Planet Debug-Plattformen sind derzeit bei MIKROE, der University of Novi Sad, dem US-Bundesstaat Minnesota und Mexiko verfügbar.

Nebojsa Matic, CEO von MikroElektronika, erwartet, in naher Zukunft eine große Anzahl von Planet Debug-Plattformen in Asien zu installieren. Entscheidend ist, dass die Zeit auf der Planet Debug-Plattform von jedem von überall auf der Welt reserviert werden kann.

- "Hardware as a Service" ist die Zukunft der Programmierung. Heute ist es für die Leute schwer zu verstehen, weil das Puzzle viele Teile hat: Peripheriegeräte, MCU-Karten, Entwicklungssysteme, Programmierer und Compiler, aber das logische Ergebnis für uns ist, sie zu kombinieren in die Planet Debug-Plattform zu integrieren. Dies wird eine Revolution in der Entwicklungssysteme- und Compiler-Branche mit sich bringen.

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