NavMenu

Beograd domaćin takmičenja u kompjuterskim igrama za 11 država? - Srbija jedina u regionu ima oformljen Savez za e-sport

Izvor: Novosti Ponedeljak, 30.04.2018. 12:13
Komentari
Podeli
Ilustracija (Foto: everything possible/shutterstock.com)Ilustracija
Srbija je jedina zemlja u regionu koja ima oformljen Savez za e-sport i jedina koja ima priliku da bude lider ovog dela Evrope kada se govori o takmičenju u igranju kompjuterskih igara u realnom vremenu. Igranje igrica postalo je sport u Srbiji, poput fudbala ili košarke.

U kineskom gradu Haikou, gde je nedavno održano finale takmičenja u Svetskim elektronskim sportskim igrama, predstavnici našeg Saveza sastali su se sa predstavnikom kineske kompanije Alisport Džejsonom Fungom. Alisport je jedna od ćerki internet kompanije Alibaba grupe, koja je najveći sponzor Međunarodnog olimpijskog komiteta (800 mil USD do ove godine), a deo tog sponzorskog ugovora je da se napravi olimpijski format za e-sport.

- Njihova ideja sada je da Srbiju, gde je e-sport priznat kao grana sporta sa disciplinama, iskoriste kao početnu tačku za njegovo širenje - objašnjava Dalibor Marinović, generalni sekretar srpskog e-sport saveza. - Kinezi žele da Svetske elektronske sportske igre prošire na Evropu sledeće godine. Prednost Beograda je u tome što se u radijusu od 500 kilometara nalaze svi glavni gradovi zemalja bivše Jugoslavije. Zato žele da naša prestonica postane regionalni centar za elektronske sportove.

Marinović navodi da će se upravo preko Svetskih e-sport igara zemlje kvalifikovati za učešće na Olimpijskim igrama u Parizu 2024. i u Los Anđelesu 2028. Nacije koje žele da učestvuju, moraće da oforme svoje timove. To znači da savezi u svim zemljama moraju da se formiraju za dve-tri godine najkasnije. U celom svetu sada ih ima oko 100, pa ostale države žure da ih naprave. Tako će, na primer, zemlje u regionu od našeg Saveza dobijati instrukcije kako da to urade.


- Savez za e-sport osnovan je pre tačno godinu dana - navodi Aleksandar Kostić, selektor reprezentacije. - Prvobitno, tradicionalni klubovi, poput Partizana i Crvene zvezde, počeli su da osnivaju e-sport sekcije, a zatim je osnovan Savez. Ideja je da napravimo nekoliko timova i minimalan broj takmičenja, kako bismo izabrali najbolje gejmere za reprezentaciju.

U međuvremenu Savez je doneo desetak pravilnika, potpisali su ugovore sa Agencijom za antidoping, sa Univerzitetskim sportskim savezom Srbije i Fakultetom za sport, kako bi oformili tim stručnjaka za ovu oblast. Kad se završi njihova edukacija, Srbija će imati i prve trenere za e-sport.

U Srbiji trenutno ima pet e-sport klubova, sa 700 registrovanih igrača. U proseku, takmičari su stari oko 20, 22 godine. Najveći uspeh je taj što je naša reprezentacija 2015. osvojila nezvanično prvenstvo održano u Koreji, gde je učestvovalo 45 zemalja.

- Prvo nezvanično prvenstvo Srbije planiramo da organizujemo početkom juna u Beogradu - dodaje Kostić. - Ako bi država stala iza nas i omogućila nam dobijanje svega onoga na šta i drugi savezi imaju pravo, poput mesta za održavanje takmičenja, u oktobru bismo mogli da organizujemo regionalno takmičenje za kvalifikacije za Svetske e-sport igre. Ono bi obuhvatilo 11 zemalja, bivše jugoslovenske republike, Albaniju, Kipar, Grčku i Izrael. Zato smo i razgovarali sa Kinezima, i zato Džejson Fung, direktor Alisporta, u maju dolazi u Srbiju. Zadovoljni su uslovima poslovanja kod nas i pokrili bi troškove takmičenja, kao što su uradili i u Grand finalu u Haikou.

Sagovornici Novosti podsećaju da srpsko tržište sa malim brojem stanovnika nikome nije zanimljivo. Zato je Kinezima, koji najviše ulažu u proizvodnju kompjuterskih igara, bitno i tržište ostalih balkanskih zemalja. Podsećaju da je e-sport dostupniji u razvijenim zemljama, gde je i oprema jeftinija, ali i da sve brže dolazi i kod nas... Zato bi trebalo iskoristiti pruženu šansu za regionalno liderstvo u ovoj oblasti.

Skupa, ali isplativa zabava

Prosečna konfiguracija za kompjuter, kako bi se neko upustio u e-sport košta oko 2.000 EUR, konzola oko 500 EUR, a kompjuterske igre oko 100 EUR. Potrebno je platiti i internet sa pretplatom, kako bi takmičar iz Srbije igrao igru u realnom vremenu sa nekim iz druge zemlje.

Finale takmičenja u Svetskim elektronskim sportskim igrama održano je u martu u kineskom gradu Haikou. Na takmičenju je učestvovalo ukupno 65.000 igrača iz 125 zemalja, a samo oko 600 bilo ih je na velikom finalu. Nagradni fond bio je šest miliona dolara!

Naš tim imao je 10 takmičara za igru DOTA 2. Uspeli su da prođu grupu, ali ne i da uđu među prva četiri najbolja tima. Najuspešniji su bili Rusi, koji su pobedili u dve igre, dok su u trećoj najbolji bili Šveđani, a u četvrtoj Turci.

e-sport u svetu, ali i kod nas, vrti se najviše oko igara poput League of Legends, Counter-Strike, FIFA, Pro Evolution Soccer, Dota 2, Hearth Stone. Većinu njih kupili su Kinezi, pa nije ni čudo zašto ulažu u ovaj vid sporta.

Info sa lokala:
Beograd  
Komentari
Vaš komentar
Potpuna informacija je dostupna samo komercijalnim korisnicima-pretplatnicima i neophodno je da se ulogujete.

Zaboravili ste šifru? Kliknite OVDE

Za besplatno probno korišćenje, kliknite OVDE

Pratite na našem portalu vesti, tendere, investicione projekte, grantove i pravnu regulativu.
Registracija na eKapiji vam omogućava pristup potpunim informacijama i dnevnom biltenu
Naš dnevni ekonomski bilten će stizati na vašu mejl adresu krajem svakog radnog dana. Bilteni su personalizovani prema interesovanjima svakog korisnika zasebno, uz konsultacije sa našim ekspertima.