Novosadski 3Lateral razvio tehnologiju za kompletnu digitalizaciju ljudskog lika - Digitalni dvojnici približavaju filmsku i gaming industriju
(Foto: ronstik/shutterstock.com)
Kako objašnjava Uroš Sikimić iz 3Laterala, zahvaljujući ovoj tehnologiji digitalni likovi do potpunih detalja preslikavaju mišićne pokrete lica koji su prisutni u realnosti.
- Tehnologija se bazira na akviziciji velike količine podataka uz pomoć našeg facijalnog skenera (snimanje sekvence 3D skenova u vremenu) koji se zatim procesuiraju i kompresuju skoro milion puta da bi dobili jedinstveni digitalni model lica skeniranog subjekta.
On objašnjava da se na taj način digitalizuje trenutni vizuelni identitet lica koji može u potpunosti da rekreira facijalnu gestikulaciju skeniranog subjekta.
Kako kažu iz novosadske kompanije, ova tehnologija doprinosi dodatnom približavanju filmske i gaming industrije.
Primena ove tehnologije je zaista široka, počevši od toga što omogućava da se trenutan fizički izgled ljudi čuva u digitalnoj formi, pa tako možemo da rekreiramo isti vizuelni identitet čoveka nakon 20 ili 50 godina i da snimimo novi film nakon tih 20 ili 50 godina gde digitalizovan glumac nije ostario.
- Sa druge strane, pored digitalizacije samog glumca, tehnologija omogućava da vrlo precizno digitalizujemo mišićne kontrakcije angažovane u toku nekog performansa.
Zahvaljujući tome moguće je digitalno oponašanje neverbalne komunikacije, koja čini više od 50% informacija koje čovek zapravo tumači u komunikaciji sa ljudima.
- Još jedna primena je da tehnologija dozvoljava da uvežemo naše digitalne karaktere sa veštačkom inteligencijom, pa tako dobijemo koherentan sistem koji objedinjuje i digitalni mozak i odgovarajuću digitalnu vizuelnu formu za njega - kaže Sikimić.
Glavna inovacija ove tehnologije leži u hardveru za akviziciju podataka kao i u složenim algoritmima za njihovu obradu i kompresovanje.
Firme:
3LATERAL Novi Sad
Info sa lokala:
Novi Sad
Tagovi:
Game Developers konferencija u San Francisku
digitalizacija ljudskog lika
3D podaci
META Human Framework
Uroš Sikimić
digitalni lik
3D skeniranje
digitalni model lica
facijalna gestikulacija
neverbalna komunikacija
inovacija
inovacije
filmska industrija
gaming industrija
gejming industrija
približavanje filmske i gejming industrije
Komentari
Vaš komentar
Rubrike za dalje čitanje
Potpuna informacija je dostupna samo komercijalnim korisnicima-pretplatnicima i neophodno je da se ulogujete.
Pratite na našem portalu vesti, tendere, investicione projekte, grantove i pravnu regulativu.
Registracija na eKapiji vam omogućava pristup potpunim informacijama i dnevnom biltenu
Naš dnevni ekonomski bilten će stizati na vašu mejl adresu krajem svakog radnog dana. Bilteni su personalizovani prema interesovanjima svakog korisnika zasebno,
uz konsultacije sa našim ekspertima.

Serbia Edition
Serbische Ausgabe
Izdanje BiH
Izdanje Crna Gora