Alicorn kreirao edukativnu video igru "Likovna avantura"
Izvor: eKapija
Ponedjeljak, 08.08.2022.
14:33
Ponedjeljak, 08.08.2022.
14:33
(Foto: Alicorn)
Igra, dostupna svima u Crnoj Gori, je razvijena u saradnji sa profesorima iz ove oblasti - Ivanom Ćupić, profesoricom likovne kulture u gimnaziji Slobodan Škerović i Milovanom Novakovićem, profesorom u srednjoj likovnoj školi Petar Lubarda. Angažman profesora omogućio je relevantnost pitanja i pojašnjenja, kao i usklađivanje igre sa gradivom koje srednjoškolci prolaze kroz svoje izučavanje likovne kulture.
- Nekad zaboravimo koliko je likovna umjetnost važna i šta ona predstavlja. Umjetnost utiče na razvijanje kreativnog razmišljanja i pomaže boljem razumijevanju drugih predmeta - od prirodnih i društvenih nauka do jezika. Osim toga, likovna kultura bi trebalo da postavi pravilnu estetsku orjentaciju djeci - izdvajanje onoga što je vrijedno od onoga što nije. Nadam se da smo ovim kvizom uspjeli da ponudimo još jedan kvalitetan alat za učenje i da će sama umjetnost zbog toga doprijeti do velikog kruga mladih - rekla je profesorica Ivana Ćupić.
Osim ove igre, agencija Alicorn je ranije tokom godine lansirala i igru "Zanimljiva biologija 2" u okviru serijala obrazovnih video igara. Serijal obrazovnih video igara ima za cilj da mladima kroz interaktivan i zanimljiv način prezentuje školsko gradivo iz predmeta biologija, likovna kultura i filozofija, ali i da obrazovnom sistemu i predavačima ponudi alat za praćenje napretka znanja učenika tokom godine.
- Pozitivne reakcije nakon lansiranja igre "Zanimljiva biologija 2" dale su nam vjetar u leđa da nastavimo sa naporima da mladima ponudimo novi i drugačiji edukativni sadržaj. Posebno značajnu povratnu informaciju dali su nam profesori sa kojima smo u prethodnom periodu sarađivali kako bismo kreirane igre mogli da uskladimo sa njihovim i potrebama učenika. Kroz pokretanje ovakvih inovacija u Crnoj Gori, očekujemo da tokom naredne godine ponudimo slična rješenja regionalnim obrazovnim sistemima - kazala je Sanja Gardašević, izvršna direktorica kompanije Alicorn.
Pomenuti serijal obrazovnih video igara je nastao kao rezultat podrške Ministarstva nauke i tehnološkog razvoja u okviru dodijeljenih grantova za ranu fazu razvoja startapova. Dodijeljeni grant je iskorišćen za jačanje kapaciteta kompanije Alicorn za razvoj video igara, a daljim angažmanom tima u domenu razvoja obrazovnih video igara, cilj je da Crna Gora postane prepoznata po sopstvenim, unikatnim naporima da digitalne tehnologije i video igre iskoristi u obrazovanju.
U narednom periodu će biti lansirana i treća video igra na temu filozofije za učenike srednjih škola.
Tagovi:
Gimnazija Slobodan Škerović Podgorica
Srednja likovna škola Petar Lubarda
Ivana Ćupić
Milovan Novaković
Sanja Gardašević
igra Likovna avantura
igra Zanimljiva biologija 2
video igre
startap
podrška startapima
rana faza razvoja startapa
Komentari
Vaš komentar
Rubrike za dalje čitanje
Potpuna informacija je dostupna samo komercijalnim korisnicima-pretplatnicima i neophodno je da se ulogujete.
Pratite na našem portalu vesti, tendere, investicione projekte, grantove i pravnu regulativu.
Registracija na eKapiji vam omogućava pristup potpunim informacijama i dnevnom biltenu
Naš dnevni ekonomski bilten će stizati na vašu mejl adresu krajem svakog radnog dana. Bilteni su personalizovani prema interesovanjima svakog korisnika zasebno,
uz konsultacije sa našim ekspertima.

Serbia Edition
Serbische Ausgabe
Izdanje BiH
Izdanje Crna Gora