NavMenu

Roblox igrači unosna meta sajber kriminalaca - Za godinu dana više od 1,6 miliona pokušaja sajber napada

Izvor: eKapija Petak, 14.02.2025. 10:32
Komentari
Podeli
Ilustracija (Foto: Pixabay / 11333328)Ilustracija
Uoči Dana sigurnijeg interneta koji se ove godine obilježio 11. februara, stručnjaci kompanije Kaspersky upozorili su na zabrinjavajući porast sajber prijetnji prerušenih u fajlove povezane sa igrom Roblox. Ogromna popularnost ove igre učinila ju je unosnom metom za sajber kriminalce, a kompanija Kaspersky je samo tokom 2024. godine otkrila više od 1,6 miliona pokušaja sajber napada prerušenih u fajlove povezane sa ovom igrom.

Iz kompanije Kaspersky napominju da je igra Roblox, sa milionima aktivnih korisnika svakog mjeseca, više od igre – to je digitalno igralište gdje se djeca širom svijeta povezuju i istražuju imerzivne digitalne svjetove.

- Korisnički generisan sadržaj na platformi čini je idealnim okruženjem za kreativnost, ali i za zloupotrebu. Pošto mnogi igrači aktivno traže načine da prilagode svoje gejming iskustvo, oni često nesvjesno preuzimaju zlonamjerne fajlove koji ugrožavaju njihovu bezbjednost. Ogromna popularnost igre među mlađom publikom pretvorila ju je u unosno lovište za sajber kriminalce koji malver sakrivaju u modove, čitove ili generatore besplatne valute za igru - navode u kompaniji Kaspersky.

Tokom 2024. godine, kompanija Kaspersky je registrovala 1.612.921 napad prerušen u fajlove u vezi sa igrom Roblox. Najveći broj napada zabilježen je u avgustu (179.286), zatim u septembru (160.116) i oktobru (151.638).

- Jedna od najčešćih prevara u gejmingu je ponuda za dobijanje valute u igri. U jednoj od otkrivenih prevara, od korisnika se traži da unese svoj ID ili korisničko ime i izabere željenu platformu (Android, iOS, Windows, PlayStation, Xbox ili Nintendo), stvarajući iluziju zvaničnog multi-platformskog alata. Ispod toga, lažni pratilac aktivnosti prikazuje nedavne transakcije navodnih igrača koji su već dobili Robux, dodatno jačajući vjerodostojnost prevare. Kada igrač nastavi, zahtjeva se da završi razne "verifikacione" zadatke ili ankete kako bi osvojio nagradu, koja može biti novi iPhone, PlayStation itd. Međutim, da bi primio nagradu, igrač mora da plati dostavu. Nakon što izvrši uplatu, žrtva gubi novac i ne dobija nagradu - kažu u kompaniji Kaspersky.

Pritom, veb-sajt oponaša zvanični dizajn igre Roblox kako bi djelovao legitimno, podstičući korisnike da unesu svoje podatke u zamjenu za besplatan Robux.

- Dan sigurnijeg interneta podsjeća nas da je zaštita digitalne sigurnosti važnija nego ikad, posebno za mlade gejmere koji su česte mete sajber kriminalaca. Sajber kriminalci neprestano razvijaju svoje taktike, a kako bismo zaštitili djecu koja aktivno istražuju digitalni svijet, moramo učiniti sajber bezbjednost ključnim dijelom njihovog odrastanja. Promovisanjem sajber higijene, korišćenjem pouzdanih bezbjednosnih rješenja i podučavanjem osnovama, poput uključivanja dvofaktorske autentifikacije, možemo stvoriti bezbjednije onlajn okruženje u kojem djeca mogu uživati u omiljenim igrama bez straha od prevara - istakao je Dragan Davidović, generalni direktor kompanije Kaspersky za istočnu Evropu.

Komentari
Vaš komentar
Potpuna informacija je dostupna samo komercijalnim korisnicima-pretplatnicima i neophodno je da se ulogujete.

Zaboravili ste šifru? Kliknite OVDJE

Za besplatno probno korišćenje, kliknite OVDJE

Pratite na našem portalu vesti, tendere, investicione projekte, grantove i pravnu regulativu.
Registracija na eKapiji vam omogućava pristup potpunim informacijama i dnevnom biltenu
Naš dnevni ekonomski bilten će stizati na vašu mejl adresu krajem svakog radnog dana. Bilteni su personalizovani prema interesovanjima svakog korisnika zasebno, uz konsultacije sa našim ekspertima.