U BiH trenutno djeluje 10 kompanija koje se bave razvojem videoigara - Potencijal se nazire
Ilustracija (Foto: Pixabay / 11333328)
U Bosni i Hercegovini trenutno djeluje samo 10 kompanija, jedan tim i jedno udruženje, koji se bave razvojem videoigara. Dakle, u Bosni i Hercegovini postoji samo jedna institucija koja nudi diplomu, bachelor dizajn i razvoj video igara na Univerzitetu SSST. Video igre na svjetskom nivou su najveća industrija proizvodnje koja proizvodi više novca od filmske i muzičke industrije zajedno. Analizu video igara u BiH radili su na Fakultetu za kompjuterske nauke Univerziteta SSST.
Videoigre predstavljaju najrasprostranjeniji i najbrže rastući medij na svijetu. S obzirom da su video igre naslonjena na IT industriju teško je reći kolika su istinska ulaganja u samo industriju video igara.
- Finansijski gledano, ne možemo se baš potrediti ali radi se o veoma mladoj industriji u razvoju. U prilog tome govori i činjenica da većina kampanija koju smo identifikovali su mlađe od pet godina i samim tim izbacuju svoje prve proizvode na tržište - rekla je Belma Ramić Brkić, dekanesa Fakulteta za kompjuterske nauke Univerziteta SSST.
Industrija videoigara u Bosni i Hercegovini suočava se s izazovima, ali ima potencijal. Jedan od najvećih izazova s kojim se industrija videoigara suočava u Bosni i Hercegovini je nedostatak kvalifikovane radne snage. Trenutno, u zemlji postoji samo jedan akreditovani multidisciplinarni program koji nudi visokoškolsku diplomu iz oblasti dizajna i razvoja videoigara.
- Možemo reći da je to nešto novo što se stvara, mi imamo jedan akreditovani visokoškolski smjer za razvoj video igara koji se nalazi na Univerzitetu SSST gdje ja i radim na tom programu kao viši asistent. U regiji možemo reći da nema visokoškolskih ustanova koje se bave razvojem video igara i to bi trebao postati trend kazao je Bojan Mijatović asistent na fakultetu za dizajn irazvoj igara.
- Nedostatak pravila regulative identidfikacije gejming sektora kao posebne grane odvojene od IT, to je zajednica, odnosno firme s kojima smo razgovarali iznijeli kao jednu prepreku i mogućnosti daljeg razvoju, dodala je Ramić Brkić.
Industrija videoigara nije uopšte definisana kao privredna grana i to je nešto na čemu se treba trebamo raditi, dakle, u nastavku upravo razvoja same industrije.
- Video igre na svjetskom nivou su najveća industrija proizvodnje koja proizvodi više novca od filmske i muzičke industrije zajedno. Dakle video igre podrazumjevaju sve video igre koje se igraju na određenom hardveru, dal kompjuteri, bmobiteli, plejstejšni - zaključio je Mijatović.
Upravo ova anliza je pokazala stanje u BiH. Jedan od naprednijih sektora koji bi trebao omogućiti i približiti ovu, kako kažu, posebnu granu industrije, trebao bi biti odvojen od IT sektora. Tako sada kada se u BiH napravi neki proizvod, neka igru i želi se prodati u inostranstvo. To je nemoguće zbog nepostojanja zakonskih regulativa.
Lokacija:
Google Maps
Firme:
UNIVERZITET SSST
Tagovi:
Fakultet za kompjuterske nauke Univerzitet SSST
Belma Ramić Brkić
Bojan Mijatović
videoigre
igranje igrica
igranje video igara
Industrija videoigara
Industrija videoigara u BiH
Komentari
Vaš komentar
Šta vrijedno posjetiti/vidjeti u okolini?
Rubrike za dalje čitanje
Potpuna informacija je dostupna samo komercijalnim korisnicima-pretplatnicima i neophodno je da se ulogujete.
Pratite na našem portalu vesti, tendere, investicione projekte, grantove i pravnu regulativu.
Registracija na eKapiji vam omogućava pristup potpunim informacijama i dnevnom biltenu
Naš dnevni ekonomski bilten će stizati na vašu mejl adresu krajem svakog radnog dana. Bilteni su personalizovani prema interesovanjima svakog korisnika zasebno,
uz konsultacije sa našim ekspertima.

Serbia Edition
Serbische Ausgabe
Izdanje BiH
Izdanje Crna Gora