Beogradski gejming studio osnovao naučnu grupu za rad na veštačkoj inteligenciji
(Foto: Iryna Tiumentseva/shutterstock.com)
Kako objašnjava Marko Jevremović, Lead Data Analyst iz Two Desperados studija današnji sistemi vještačke inteligencije rade sa velikim podacima, matrice su velike i svaki račun dugo traje.
- Naći način da uradite "otprilike" račun sa milion brojeva za vrijeme za koje se precizno uradi za hiljadu je velika stvar za neuralne mreže, jer se mogu napraviti veće i brže koje će raditi na običnim telefonima umjesto na superkompjuterima - kaže Jevremović.
Vještačka inteligencija je sastavni dio video igara od njihovog nastanka i pretežno se koristi za poboljšanje iskustva igrača. Ona bi mogla da se primjeni na kreativne načine u industriji video igara, a jedna od tih primjena obuhvata mehanizme pomoću kojih igrač stiče različita znanja. Naučna zajednica bi u tom pravcu mogla da da svoj doprinos kroz odabir atraktivnih tema za učenje i implementaciju AI u tom procesu, navodi se u saopštenju.
Tagovi:
Asocijacija industrije video igara Srbije
Two Desperados
Marko Jevremović
Zoran Pucanović
primena linearne algebre u veštačkoj inteligenciji
veštačka inteligencija
neuralne mreže
video igre
naučna zajednica
Komentari
Vaš komentar
Rubrike za dalje čitanje
Potpuna informacija je dostupna samo komercijalnim korisnicima-pretplatnicima i neophodno je da se ulogujete.
Pratite na našem portalu vesti, tendere, investicione projekte, grantove i pravnu regulativu.
Registracija na eKapiji vam omogućava pristup potpunim informacijama i dnevnom biltenu
Naš dnevni ekonomski bilten će stizati na vašu mejl adresu krajem svakog radnog dana. Bilteni su personalizovani prema interesovanjima svakog korisnika zasebno,
uz konsultacije sa našim ekspertima.

Serbia Edition
Serbische Ausgabe
Izdanje BiH
Izdanje Crna Gora